- SENET Boot ahora puede almacenar archivos de guardado de juegos sin conexión en la nube y asignarlos a una cuenta de usuario específica. El jugador ya no necesita transferir manualmente los archivos de guardado, ya que el sistema los descarga automáticamente a cualquier PC cliente que tenga el juego seleccionado. Los archivos guardados se actualizan cada vez que el usuario cierra el juego. La función sólo está disponible para juegos sin conexión.
Para configurarlo, envía al servicio de soporte técnico la ruta donde están almacenados los archivos de guardado del juego. - Hemos añadido la instalación de controladores de red durante el arranque del PC. Al arrancar el PC cliente, SENET Boot lee la información sobre la tarjeta de red instalada y, si el controlador es diferente del especificado en la imagen, carga el correcto para esa estación de trabajo. El controlador instalado en la imagen no se sobrescribe.
- Si el club tiene direcciones IP que no deben ser emitidas por el servicio SENET Boot, por ejemplo, cámaras IP o PCs del personal, podemos excluirlas completamente de la lista de direcciones disponibles.
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